Autor: Martín de Ambrosio

Siglo XXI editores

ISBN 978-987-629-338-9
¿Es verdad que en la altura la pelota no dobla? ¿O los que no pueden doblar son los jugadores? ¿Por qué los futbolistas levantan la mano opuesta a la pierna hábil cuando están a punto de tirar un centro? ¿Cómo hacen los basquetbolistas para saltar tanto, mantenerse en el aire como subidos a un banquito y llevar a cabo una “volcada”? ¿Se puede jugar al tenis en la Luna, o al golf en el espacio? ¿Qué tienen para decir los investigadores respecto del ancho mundo del deporte?

Por lo visto, mucho. Y a pesar de que no es necesario saber física, biología u otras disciplinas para ser un gran deportista (ni tampoco uno malo), en la cancha todos somos científicos y tecnólogos porque, aunque no nos demos cuenta, aplicamos principios de la ciencia a nuestros juegos y deportes.

En este libro Martín De Ambrosio nos abre la puerta para ir a jugar y nos muestra cómo pelotas, pelotitas, récords, genes y psicología tienen su lugar en esta enciclopedia de la ciencia del deporte. ¡A jugar y a hacer experimentos, que se acaba el mundo!

El deportista científico por qué las pelotas no doblan y otras jugadas de laboratorio

$399
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El deportista científico por qué las pelotas no doblan y otras jugadas de laboratorio $399

Autor: Martín de Ambrosio

Siglo XXI editores

ISBN 978-987-629-338-9
¿Es verdad que en la altura la pelota no dobla? ¿O los que no pueden doblar son los jugadores? ¿Por qué los futbolistas levantan la mano opuesta a la pierna hábil cuando están a punto de tirar un centro? ¿Cómo hacen los basquetbolistas para saltar tanto, mantenerse en el aire como subidos a un banquito y llevar a cabo una “volcada”? ¿Se puede jugar al tenis en la Luna, o al golf en el espacio? ¿Qué tienen para decir los investigadores respecto del ancho mundo del deporte?

Por lo visto, mucho. Y a pesar de que no es necesario saber física, biología u otras disciplinas para ser un gran deportista (ni tampoco uno malo), en la cancha todos somos científicos y tecnólogos porque, aunque no nos demos cuenta, aplicamos principios de la ciencia a nuestros juegos y deportes.

En este libro Martín De Ambrosio nos abre la puerta para ir a jugar y nos muestra cómo pelotas, pelotitas, récords, genes y psicología tienen su lugar en esta enciclopedia de la ciencia del deporte. ¡A jugar y a hacer experimentos, que se acaba el mundo!